Come programmare i giochi su una calcolatrice

Articoli di cui avrai bisogno

  • Calcolatrice programmabile (TI-83 o superiore)

  • Cheat sheet dei comandi

L'introduzione che molti aspiranti programmatori ottengono alla loro eventuale professione è quando acquistano la loro prima calcolatrice grafica. Questi dispositivi sono pensati per essere utilizzati per creare rappresentazioni grafiche di equazioni algebriche, ma gli utenti scoprono rapidamente che possono utilizzare questi calcolatori come semplici dispositivi di gioco. Questa guida consentirà agli utenti di iniziare la loro incursione in questo tipo di programmazione. Sono inoltre forniti collegamenti a guide in linea con codici di comando pertinenti.

Decidi che tipo di gioco desideri creare. Le calcolatrici sono più adatte per i giochi basati su testo, piuttosto che per le avventure con grafica pesante.

Mappa il gioco dall'inizio alla fine. Annota ogni evento che avrà luogo, qualsiasi arte che deve essere creata e qualsiasi testo che deve essere visualizzato. Usa un grafico per creare il flusso del gioco.

Scrivi tutto il codice prima di inserirlo nella calcolatrice. Ciò farà risparmiare tempo in seguito e allevierà gli errori commessi nella codifica. Dividere il gioco in più programmi più piccoli creerà anche un ambiente di lavoro più gestibile.

Disegna qualsiasi immagine o grafica che desideri visualizzare nel gioco. Fallo accedendo alla funzione "Disegna" sulla calcolatrice. Premere [2ND] [DRAW] per accedere al menu di disegno. Hai la possibilità di disegnare forme o usare la penna per disegnare a mano libera. Utilizzare i tasti freccia per creare immagini utilizzando la penna.

Salva i tuoi file di immagine (fino a 10 di essi) dopo il completamento premendo [DRAW] quindi selezionando StorePic. Verrai indirizzato alla schermata principale dove inserirai un numero con cui etichettare l'immagine. Scegli tra zero e nove.

Crea un nuovo gioco premendo [PRGM] e spostando due schermate a destra con i tasti freccia. Questo ti porterà al menu Nuovo programma. Scegli l'opzione 1: Crea nuovo. Ti verrà chiesto di nominare il tuo programma. Se utilizzi più programmi per il gioco, assegna a ciascuno un titolo descrittivo.

Aggiungi il codice al gioco premendo [PRGM], quindi premendo una volta la freccia destra. Sarai nel menu Modifica. Selezionare il programma che si desidera modificare e premere [ENTER]. La schermata successiva presenterà un cursore che puoi spostare e inserire il codice.

Dopo aver inserito tutto il codice nel gioco, puoi testarlo premendo [PRGM], quindi spostando due schermate a destra. Selezionare l'opzione Exec dal menu e quindi selezionare il programma. Il tuo gioco verrà eseguito e, se tutto il codice è stato inserito correttamente, non riceverai alcun errore.

Correggi eventuali errori nel tuo programma. Durante l'esecuzione del gioco, verrai indirizzato alla posizione nel codice in cui si è verificato un errore. Ripara il codice se c'è stato un errore di battitura o prendi nota del codice errato e indaga sulla questione online.

Esegui il gioco dopo aver corretto tutti gli errori. Condividi il gioco con gli amici collegando la tua calcolatrice alla loro.

Suggerimenti

Alcuni programmi per computer imitano il linguaggio di programmazione della calcolatrice. Usali per digitare e testare rapidamente i giochi prima di posizionarli sulla calcolatrice.

Puoi trovare i comandi necessari per programmare un gioco sulla tua calcolatrice nel manuale, e ci sono molti trucchi avanzati e tutorial online.