Come creare un gioco Java con NetBeans
NetBeans è un popolare ambiente di sviluppo integrato per il linguaggio di programmazione Java. È sponsorizzato da Oracle ed è gratuito da utilizzare e scaricare da Internet.m Sono disponibili versioni per Linux, Mac OSX e Windows. NetBeans include una serie di funzionalità che consentono all'utente di sviluppare applicazioni Java, come i giochi, in modo più efficiente di quanto potrebbe essere fatto in un semplice editor di testo, come Blocco note. Queste funzionalità includono il completamento del codice, il suggerimento del codice da parte dell'editor in base a ciò che viene digitato e l'evidenziazione della sintassi. Utilizzando NetBeans, uno sviluppatore Java può creare un gioco in modo efficiente.
Passo 1
Scarica e installa la versione appropriata di NetBeans per il tuo sistema. Se utilizzi Windows a 64 o 32 bit, sono disponibili versioni specifiche del software per entrambi i sistemi operativi. Ti verrà chiesto di impostare alcune impostazioni predefinite dello strumento. È meglio accettare i valori predefiniti per tutti i campi, poiché non farlo può comportare l'impossibilità di compilare il gioco dall'interno dello strumento.
Passo 2
Avvia NetBeans, quindi seleziona "Nuovo progetto Java" dal menu file. Ti verrà chiesto di selezionare dove vuoi salvare il tuo progetto. I progetti NetBeans possono essere salvati ovunque sul disco rigido o su un'unità di rete remota. Dagli un nome che sia allo stesso tempo descrittivo ma abbastanza semplice da ricordare.
Passaggio 3
Sviluppa o acquista qualsiasi risorsa artistica di cui avrai bisogno per il tuo gioco. Gli strumenti di illustrazione più diffusi includono Adobe Illustrator, Photoshop e Inkscape, gratuito e open source. Quando sviluppi modelli per i personaggi dei giocatori e qualsiasi altro personaggio che verrà utilizzato nel gioco, salvali come PNG, poiché i PNG hanno sfondi trasparenti per impostazione predefinita.
Passaggio 4
Fai clic sul file Java che NetBeans ha creato per te quando hai creato il progetto. NetBeans ha già generato del codice per te, incluso un metodo principale; in Java, il compilatore inizia a eseguire il codice a partire dal metodo main. Poiché ci sono così tanti diversi tipi di giochi che possono essere scritti in Java, è impossibile offrire un codice specifico qui, ma c'è una cosa che ogni gioco avrà: un metodo di aggiornamento. Il metodo di aggiornamento verifica periodicamente quali modifiche sono state apportate al mondo di gioco.
Premi F5 per compilare il tuo progetto. Tutti gli errori rilevati nel gioco verranno visualizzati nella finestra di debug nella parte inferiore dello schermo. Questi errori dovranno essere corretti prima di poter compilare correttamente il progetto.