Come creare un gioco di oggetti nascosti

Articoli di cui avrai bisogno

  • Un personal computer Mac o Windows ben attrezzato

  • Grafica personalizzata

  • Software per la creazione di giochi o la programmazione

Un gioco di oggetti nascosti per computer è una versione digitale dei giochi trova un'immagine che si trovano nelle riviste per bambini. Cerchi un'immagine grande per diversi oggetti più piccoli, come una palla da baseball o un ombrello, nascosti da qualche parte nella pagina. Utilizzando grafica personalizzata e uno dei numerosi pacchetti software, puoi creare i tuoi giochi di oggetti nascosti da vendere o condividere online e anche selezionare una piattaforma per distribuirli.

Sviluppa un tema per il tuo gioco di oggetti nascosti. Questo aiuta a marcare il tuo gioco, aumentando potenzialmente il riconoscimento. I temi popolari includono misteri di omicidio, horror gotico, vittoriano e film noir.

Costruisci una trama o una trama per il tuo gioco. Ad esempio, ogni schermata può rappresentare una scena di una caccia al tesoro nel tempo o una tappa di una corsa intorno al mondo. Questa narrazione mantiene il giocatore interessato a completare il gioco facendo avanzare lentamente la storia con ogni puzzle completato.

Crea il tuo oggetto o trova un artista a contratto per completare l'opera d'arte per te. Oltre a diverse immagini di sfondo, avrai bisogno di dozzine di oggetti da nascondere nelle tue diverse scene.

Acquista e installa un pacchetto software per la creazione di giochi o la programmazione. Le piattaforme popolari includono Adobe Director, Adobe Flash, BlitzMax, Game Maker e Multimedia Fusion.

Ogni pacchetto software ha istruzioni e passaggi diversi per lo sviluppo del vero gioco di oggetti nascosti. Alcuni, come Adobe Director, sono destinati a programmatori esperti mentre altri, come Game Maker, sono più adatti ai designer alle prime armi.

Per i programmatori meno esperti, software come Multimedia Fusion offre un'opzione più semplice. In questi pacchetti, crea una schermata di gioco importando una delle tue immagini più grandi come immagine di sfondo.

Aggiungi i singoli elementi da nascondere nell'immagine come oggetti separati. Ad ogni oggetto assegnerai delle caratteristiche in base al software che lo identificano come oggetto nascosto. Puoi anche aggiungere caratteristiche speciali, come punti bonus per oggetti difficili da trovare.

Quando le singole scene sono complete, il software ti guiderà attraverso la sequenza delle scene nell'ordine corretto e l'aggiunta di immagini o testo tra le scene (chiamate "scene tagliate") per aiutare a far avanzare la narrazione.

Termina il gioco aggiungendo un'introduzione e le istruzioni all'inizio e una scena di chiusura. L'introduzione dovrebbe iniziare la storia e spiegare lo scopo del gioco. La chiusura dovrebbe offrire al giocatore una conclusione soddisfacente e, forse, un seguito in un gioco sequel.

Il pacchetto software ti aiuterà a compilare il gioco in un formato pronto per il Web, come un file Flash. Questo è il tuo file di gioco da distribuire ad amici o siti web.

Metti alla prova il tuo gioco finito con diversi amici per garantire la chiarezza delle indicazioni e la facilità d'uso. Ciò che potrebbe avere senso per te potrebbe non essere così chiaro per un giocatore alle prime armi.

Distribuisci il tuo gioco online attraverso il tuo sito web o tramite siti di recensioni o di invio di giochi come Jay Is Games (Jayisgames.com) o Big Fish Games (Bigfishgames.com). Questi siti esamineranno il tuo gioco e ti aiuteranno a indirizzare il traffico verso il tuo sito ospitato o lo ospiteranno per te con altri giochi simili, consentendo ai visitatori di votare e recensire il tuo gioco per altri giocatori.

Suggerimenti

Un buon tema rende il tuo gioco memorabile e può aiutarti ad aumentare i download o le vendite.

Considera di trasformare le diverse scene in enigmi, come oggetti nascosti che forniscono indizi su un indovinello a cui devi rispondere prima di passare al livello successivo.

La maggior parte dei pacchetti software descritti sopra ti consente di creare una copia demo del tuo gioco finito con solo i primi due o tre livelli. Molti designer regalano questa versione demo, sperando che i giocatori rimangano agganciati e paghino per la versione completa, consentendo loro di completare la storia.