Come avvolgere un'etichetta su un cilindro in Adobe Illustrator o Photoshop
Il software Photoshop da CS3 a CS5 consente di acquisire un'immagine di etichetta e rimodellarla a forma di cilindro. Se vuoi avvolgere un'etichetta su un oggetto cilindrico, come l'immagine di una bottiglia d'acqua, il miglior software da utilizzare è la versione da Photoshop CS3 a CS5 Extended. Tuttavia, Photoshop CS5 ha una nuova funzione chiamata Strumento di alterazione delle marionette per far sì che la tua immagine agisca come un "pupazzo" per regolare l'immagine nel modo desiderato e funziona con la regolazione delle etichette sugli oggetti.
Avvia Photoshop CS5. Vai su "File" e poi su "Nuovo" per aprire un nuovo documento. Fai clic su "3D" nella parte superiore dello schermo e scorri verso il basso fino a "Nuova forma dal livello", quindi fai clic su "Cilindro". Sotto la casella "Livelli", apri un nuovo livello facendo clic sulla piccola icona che sembra un pezzo di carta piegato o vai su "Livello" nella parte superiore dello schermo, "Nuovo" e poi "Livello". Assicurati che il nuovo livello sia evidenziato nella casella "Livelli".
Vai su "3D" nella parte superiore dello schermo, quindi vai su "Nuova forma dal livello" e poi su "Cilindro". L'oggetto appare. Vai su "File" e quindi fai clic su "Apri" per aprire l'immagine che desideri avvolgere attorno al cilindro e posizionarla sul proprio livello. Trascina il livello con l'immagine sopra il livello con il cilindro nella casella "Livelli". L'immagine potrebbe aprirsi in un'altra finestra. In tal caso, usa lo strumento di trascinamento per trascinarlo nell'altra finestra con il cilindro e dovrebbe apparire con un nuovo livello sopra il livello del cilindro.
Fare clic sul livello con l'immagine. Vai su "Filtro", scorri verso il basso fino a "Distorci" e quindi fai clic su "Sfera". Viene visualizzata una finestra. Cambia la modalità in "Solo orizzontale" e la percentuale in 100. Fai clic su "OK". Premi "Ctrl+T" per "Trasformazione libera", quindi trascina su ciascun lato finché non corrisponde alle dimensioni della forma del cilindro. Nella scheda "Modifica", scorri verso il basso e fai clic su "Warp". Dovresti vedere una griglia sull'oggetto. Usa il pulsante a discesa per "Avvolgere" nella parte superiore dello schermo per scegliere "Arco inferiore" per avere più prospettiva.
Cambia il livello superiore in modalità "Moltiplica" per un aspetto più realistico da fondere con la forma del cilindro, poiché condivide le stesse luci e ombre del cilindro. Vai su "File" e fai clic su "Apri" per aprire un nuovo oggetto. Posiziona l'etichetta che hai modellato a forma di cilindro sul nuovo oggetto che hai appena aperto. Per fare ciò, usa lo "Strumento di trascinamento" per trascinare l'immagine sopra il nuovo oggetto che hai appena aperto.
Vai su "Modifica" e fai clic su "Strumento avvolgi pupazzi" per regolare l'etichetta sopra il nuovo oggetto. Assicurati che il livello con l'immagine che hai appena trascinato sull'oggetto sia evidenziato sotto la casella "Livelli". Pin determinate aree per tenerle in posizione facendo clic con il mouse per posizionare i perni in posizione. Per rimodellare, fare clic sul perno per renderlo attivo per regolare nuovamente l'immagine. Salva il tuo progetto in "File" e il gioco è fatto.