Come vincere una partita contro altri robot in "Machinarium"

Nel gioco rompicapo d'avventura, "Machinarium", giochi nei panni di un robot nella città fittizia meccanizzata di Machinarium. Mentre cerchi di svelare la trama dietro tutti i misteriosi atti del male in città, devi risolvere enigmi e progredire aiutando altri cittadini di Machinarium. Uno degli enigmi più frustranti arriva quando sei tornato in città e un robot che suona un sassofono ti chiede di trovare alcuni bulloni in modo che possa riparare il suo strumento. Sfortunatamente, i bulloni di cui hai bisogno vengono utilizzati da un vecchio robot al bar per una partita a "5 in fila". Devi battere il vecchio robot al suo stesso gioco per riavere i bulloni. Il gioco si gioca usando dadi e bulloni, e l'obiettivo è quello di ottenere cinque dei tuoi pezzi in fila sul tabellone.

Posiziona i tuoi primi dadi a sinistra, a destra, in basso e in alto del primo bullone del tuo avversario, in questo ordine. Poiché il posizionamento del primo bullone dell'avversario è casuale, ci sono molti modi per vincere questa partita, ma questo è solitamente l'inizio migliore per la maggior parte delle strategie vincenti. Dopo aver circondato il suo primo bullone, potresti aver notato che il tuo avversario ha creato una configurazione simile a una freccia su un lato della scacchiera come risultato del tentativo di anticipare le tue possibili file. Ad esempio, supponiamo che la freccia sia a sinistra.

Posiziona il quinto dado a tre spazi di distanza dal bullone di partenza del tuo avversario. Può essere in qualsiasi direzione, ma generalmente vuoi posizionarlo sul lato opposto rispetto alla configurazione della freccia del tuo avversario. Poiché la freccia di esempio è a sinistra, supponi di posizionarla tre spazi a destra. Il tuo avversario risponderà aggiungendo un dardo alla sua "freccia" a sinistra. Taglialo con uno dei tuoi dadi prima che possa mettere un quarto bullone in quella linea. Se mette un quarto fulmine, taglialo dall'altra parte prima che possa formarne cinque e vincere.

Posiziona un dado sulla scacchiera in modo che sia diagonale rispetto al pezzo che hai appena lasciato cadere, ma formi anche una linea diagonale di tre pezzi con i dadi attorno al bullone di partenza dell'avversario. Nel nostro esempio, saranno due spazi a destra del dado iniziale e uno spazio in alto. Noterai che questo forma i due terzi inferiori di un triangolo incompiuto. Il vecchio robot tenterà di tagliarti fuori.

Posiziona il tuo dado successivo per completare il triangolo. Il vecchio robot proverà a tagliarti di nuovo. È qui che riveli la tua vera intenzione.

Posiziona un dado direttamente al centro del triangolo che hai creato. Questo creerà due linee incrociate di tre dadi. Il tuo avversario tenterà di tagliarne uno con i suoi pezzi. Guarda quale linea taglia, quindi crea una linea di quattro dadi dall'altra. A questo punto, non sarà in grado di fermarti perché tagliare un'estremità della linea dei quattro dadi ti lascerà ancora aperto per ottenere cinque di fila all'altra estremità.