Come risolvere il mistero della scatola di Moridor in Planescape Torment

Ci sono molte missioni nel gioco di ruolo per PC Planescape Torment che non hanno soluzioni immediatamente evidenti. La ricerca per risolvere il mistero della Scatola Moridor richiederà molto tempo e viaggi per essere completata.

Come risolvere il mistero della scatola di Moridor in Planescape Torment

Viaggia nella parte nord-occidentale dell'alveare nella città di Sigil e parla con l'uomo di nome Mar, che si trova vicino a un mucchio di animali verdi morti chiamati Lim-Lims. Mar darà alla festa una scatola da consegnare a Ku'aatra, che possiede un magazzino nelle vicinanze.

Lascia l'area nord-ovest dell'alveare e vai nella sezione della città dove si trova il bar dei cadaveri fumanti. Vai a nord per entrare nel magazzino di Ku'aatra. Tenta di consegnare la scatola, che Ku'aatra rifiuterà di prendere e poi scappa urlando, come se avesse paura della scatola.

Dirigiti verso la sezione sud-ovest dell'alveare ed entra nell'edificio etichettato "Kip di Brasken" sulla mappa della città. Parla con Brasken, che dirà al gruppo che la scatola contiene un potente demone che deve essere esorcizzato da un mago. Sfortunatamente, la natura dell'incantesimo che contiene il demone impedirà al tuo gruppo di lasciarlo cadere finché il demone non verrà eliminato dalla scatola.

Come risolvere il mistero della scatola di Moridor in Planescape Torment

Vai alla casa etichettata "Shilandra's Kip" sulla mappa della città e parla con la maga Shilandra, che dirà al gruppo che, sebbene non sia in grado di rimuovere l'incantesimo dalla scatola, conosce un prete che può farlo. Lascia la casa di Shildandra e vai nel Vicolo degli Angoli Pericolosi.

Entra nel tempio in frantumi nel vicolo e parla con il sacerdote Aola, che rimuoverà l'incantesimo sulla scatola ed esorcizzerà il demone all'interno.

Suggerimenti

Se chiedi ad Aola di rimuovere l'incantesimo sulla scatola, lascerà il suo tempio e non sarai in grado di diventare un discepolo della sua divinità più avanti nel gioco.

Avvertenze

Non aprire la scatola prima di aver parlato con Aola o il demone all'interno si scatenerà e attaccherà il gruppo.