Come creare un videogioco per PS3

Articoli di cui avrai bisogno

  • Artisti

  • Designer di giochi

  • Programmatori di giochi

  • Casa editrice

Shu Yoshida, vicepresidente senior dello sviluppo prodotto presso Sony Computer Entertainment America (SCEA), ha spiegato il processo che comporta lo sviluppo di giochi per PS3. Ha scritto sul blog che per altre console, i giochi devono essere approvati. Ma con la PS3, ha scritto sul blog, hanno lavorato sul sistema "a luci rosse", il che significa che gli sviluppatori devono fermarsi in diversi punti del processo di sviluppo e possono vedersi cancellare o modificare i loro diritti. Questo è un riassunto di base di come è fatto un gioco per PS3.

Fatti venire un'idea. Avrai bisogno di un'idea di base di dove vuoi andare con il gioco. È un gioco di avventura fantasy? Uno sparatutto in prima persona?

Trasforma la tua idea di base in un concetto. A questo punto dovresti assumere e includere artisti e designer. Il gioco dovrebbe iniziare a dare un'occhiata e una sensazione. Dovresti anche sviluppare la trama.

Sviluppa un altro concetto. Avrai bisogno di diversi concetti ben progettati da presentare a SCEA per ottenere il via libera al passaggio successivo. È importante qui rendere tutti i concetti candidati degni di un vero investimento. Dovrai dare loro solide opzioni. Se il tuo concetto candidato viene scelto, passerai alla fase successiva e riceverai il Software Development Kit (SDK).

Sviluppa un prototipo. Questo costerà dei soldi e richiederà del tempo. Secondo Yoshida, la maggior parte dei prototipi richiede più di un anno e costa tra $ 2 milioni e $ 5 milioni di dollari. Avrai bisogno di un altro via libera dopo il prototipo per passare alla fase successiva dello sviluppo. A questo punto, testeranno il prototipo e il marketing, oltre a cercare all'interno di Sony Entertainment per decidere in quali regioni il gioco funzionerà meglio e confrontarlo con i loro concorrenti.

Completa un gioco finito attraverso la produzione completa. È qui che l'arte si mette in moto. Devi finire di progettare il tuo gioco e poi modellare livelli e personaggi e scrivere il codice necessario per mettere tutto insieme. SCEA vorrà testare il tuo gioco durante la produzione e darti suggerimenti e indicazioni lungo il percorso. Vorranno assicurarsi che il gioco sia commerciabile, in grado di competere e dia un buon nome a Sony e PlayStation 3.

Suggerimenti

Ricorda che PlayStation 3 funziona su una piattaforma Linux. Avrai bisogno di programmatori con esperienza Linux per iniziare a lavorare una volta raggiunta la produzione del prototipo.

Alla fine, potrebbero consentire applicazioni "homebrew" (fatte in casa) per la PS3 come hanno fatto per la PS2. Quindi dovrai aspettare per ora se non hai il supporto di una casa editrice con milioni di dollari da investire nella tua idea.

Avvertenze

La creazione di un gioco per PS3 è un processo lungo e costoso pieno di ostacoli obbligatori che SCEA chiama il processo "a luci rosse". Non entrare nella produzione di giochi, specialmente per la PS3, senza assicurarti che sia quello che vuoi fare.