Come completare la missione del cacciatore di taglie in Neverwinter Nights
Avrai un numero enorme di missioni secondarie redditizie da affrontare quando il tuo gruppo raggiunge la città chiamata Port Llast nel gioco di ruolo per PC Neverwinter Nights. Una delle prime di queste missioni invierà il tuo gruppo a inseguire pericolosi criminali che sono riusciti a fuggire audacemente dalla prigione locale e che ora si nascondono nella campagna circostante.
Finisci il primo capitolo del gioco, poi raggiungi la città chiamata Port Llast. Entra nell'edificio della caserma e parla con il sindaco della città. Chiedigli se ha qualche lavoro disponibile per te. Accetta la sua missione per dare la caccia ai criminali fuggiti dalla prigione.
Lascia la città dall'uscita nord e percorri la strada settentrionale fino al Green Griffin Inn.
Entra nella locanda per trovare il minotauro di nome Zor, che è il primo criminale fuggito. Uccidilo e prendi il suo orecchio. Quindi lascia l'Inn e viaggia verso i terreni agricoli a nord-ovest.
Cerca il grande albero che ha un'insolita apertura frontale per trovare il criminale di nome Stirge. Attaccalo quando esce dall'albero e prendi il suo orecchio.
Torna a sud e prendi la strada orientale vicino a Port Llast. Trova il campo sul lato della strada ed entra al secondo piano dell'edificio principale per trovare il criminale di nome Delilah. Difenditi quando ti attacca, quindi prendi anche il suo orecchio.
Corri a sud ed entra nel campo del druido per trovare l'ultimo criminale di nome Wyvern. Uccidilo e prendi il suo orecchio. Quindi torna a Port Llast.
Dai tutte le orecchie dei criminali al sindaco per completare la missione e guadagnare un bonus di 1.200 monete d'oro.
Suggerimenti
Se vuoi che il tuo allineamento si sposti maggiormente verso il bene caotico, puoi scegliere di prendere le orecchie dei criminali ma permettere loro comunque di vivere e andare per la loro strada.
Avvertenze
Prova ad attaccare Zor a distanza usando un'arma a distanza, poiché ha un attacco speciale che può mettere a terra il tuo personaggio se ti ingaggia in un combattimento corpo a corpo diretto.