Come viene utilizzata l'animazione al computer nei film?

L'animazione al computer combina le arti della computer grafica e l'animazione bidimensionale (2D) disegnata a mano per creare personaggi, ambientazioni e ambienti generati dal computer. I due usi comuni dell'animazione al computer nei film sono i progetti completamente animati al computer (come i film della Pixar) e l'uso di immagini generate al computer nei film d'azione (come i cyborg nei film di Terminator).

Come viene utilizzata l'animazione

I soggetti animati sembrano muoversi perché le immagini appaiono sullo schermo e vengono rapidamente sostituite da una serie di immagini simili e leggermente alterate in una sequenza che suggerisce di camminare, salutare, giostrare o qualsiasi azione che gli occhi dello spettatore percepiscono in corso. L'animazione al computer è favorita proprio perché accelera il processo di creazione delle numerose immagini necessarie per una tale sequenza.

Come viene utilizzata l'animazione al computer

L'animazione al computer può provenire da disegni 2D o essere disegnata in programmi per computer. Un personaggio verrà scansionato in un programma di animazione al computer o uno scheletro virtuale del personaggio lo rappresenta. Una volta che lo scheletro virtuale è nel programma, l'animatore sposta le caratteristiche chiave, come arti e bocca, sui fotogrammi chiave, il successivo movimento principale del personaggio. I programmi "interpolano" le differenze tra queste immagini chiave e sanno quali movimenti compilare per produrre i movimenti desiderati tra i fotogrammi chiave A e B. Il programma quindi esegue il rendering delle immagini, consentendogli di presentare una forma finale fluida. Lo stesso processo vale per qualsiasi oggetto o sfondo in movimento attorno ai personaggi.

Come viene utilizzata l'animazione al computer in Live Action

L'animazione al computer in film altrimenti live-action è comunemente nota come immagini generate al computer (CGI) o CG nell'industria cinematografica. La computer grafica viene utilizzata come un modo per facilitare qualcosa che sarebbe costoso e richiederebbe molto tempo da produrre fisicamente. Questo metodo può salvare i produttori su grandi scenografie, scene e fondali. Viene anche utilizzato per creare effetti speciali che altrimenti non sarebbero possibili o che sminuirebbero la "sensazione" visiva del film.

Effetti CGI

Gli effetti CGI in live action vengono creati allo stesso modo dei progetti completamente animati al computer. I segmenti live-action vengono filmati vicino a uno sfondo blu o verde che viene quindi rimosso durante il processo di editing e sostituito con la CGI creata in un processo comunemente noto come chroma keying. A volte gli attori e le troupe live-action lavorano interamente con uno sfondo in CG, come in "Sin City" e nella trilogia prequel di Star Wars.

Altri usi

La CGI viene anche utilizzata per fondere personaggi e fondali live-action con personaggi animati e viceversa. "Chi ha incastrato Roger Rabbit?" "Il Signore degli Anelli" e "Cool World" sono esempi notevoli. Un'altra forma di animazione al computer nei film sono i progetti che utilizzano la tecnologia di acquisizione del movimento per filmare la performance di un attore dal vivo e digitalizzarla in un programma di animazione al computer. La performance è resa in un personaggio animato spesso fotorealistico su uno sfondo animato. Gli esempi includono i film di Robert Zemeckis e "Avatar" di James Cameron.