Come si accende il postbruciatore in "FSX"?

"Flight Simulator X" (FSX) di Microsoft è l'ultimo capitolo della serie di giochi di simulazione di volo di Microsoft. Sebbene abbia una componente di volo libero, "FSX" contiene anche un gameplay strutturato, tra cui più di 55 missioni, e include sia aerei militari che civili. Molti aerei militari, così come i velivoli supersonici, hanno un postcombustore, un componente aggiuntivo aggiunto ai motori a reazione per fornire temporaneamente una spinta aggiuntiva durante il decollo o in situazioni di combattimento. Come implementato in "FSX", i postbruciatori erano una caratteristica funzionante e utilizzabile. Ma quando aerei aggiuntivi, creati da altre compagnie o da giocatori, vengono usati come componenti aggiuntivi per "FSX", alcuni giocatori hanno problemi a far funzionare i postbruciatori per far funzionare i nuovi aerei. Molti di questi problemi possono essere risolti seguendo i passaggi seguenti.

Scarica l'SR-71 Blackbird dal sito Web Flight Simulator Talk elencato nella sezione Risorse. Eseguire il file eseguibile per caricare il programma. Una volta caricato il programma, seleziona Tutorial 1 dal menu principale. Una volta in volo, spingere l'acceleratore completamente in avanti (vai a "tutto gas") per attivare automaticamente i postbruciatori.

Premi "I" e poi "Shift+F4" per accendere il postbruciatore per Concord, disponibile come componente aggiuntivo. In alternativa, premi "Shift+F4" per attivare solo il postbruciatore, quindi premi "I" se desideri attivare sia il postbruciatore che gli effetti del fumo per il Concord.

Premi "Shift+F4" per accendere il postbruciatore per l'F-14 Tomcat, disponibile come componente aggiuntivo.

Risolvi i problemi di postcombustione con l'F-18C e l'F-18E Hornet scaricando una patch da Abacus per il file gauge che controlla il postbruciatore. "FSX" viene fornito con l'F/A-18 Hornet, ma le versioni F-18C e F-18E sono fornite da altre società come componenti aggiuntivi.

Scarica il velivolo aggiuntivo nella sottodirectory \SimObjects\Airplanes della cartella in cui hai installato "Flight Simulator X". Apri questa directory in Esplora risorse. In esso troverai ogni aereo installato nella sua sottocartella. Tuttavia, a volte un file di effetti finisce nella cartella sbagliata. Tutti i file degli effetti dovrebbero trovarsi nelle posizioni specificate nel file "aircraft.cfg" all'interno della cartella di base di ciascun aereo. Assicurarsi che tutti i file degli effetti siano nelle cartelle degli effetti appropriate dovrebbe garantire che gli effetti di postbruciatore funzionino correttamente. Questo di solito risolve i problemi con gli aerei aggiuntivi.

Suggerimenti

I problemi di postcombustione sembrano verificarsi principalmente negli aerei che possono essere aggiunti al gioco, piuttosto che con gli aerei che fanno parte delle edizioni standard o deluxe di "FSX". Sebbene Microsoft offra una patch per il gioco sul suo sito Web, non sembra che si verifichino problemi di postcombustione con gli aerei forniti con il gioco base stesso.

Avvertenze

Il collegamento alla patch per i postbruciatori di Abacus si collega direttamente a un file .exe.