Trucchi GameShark per le caramelle rare infinite in "Pokemon Crystal"

Estremamente popolare tra i bambini e i bambini nel cuore, "Pokemon" è un videogioco prodotto originariamente per la console portatile di Nintendo, il "Game Boy". "Pokemon Crystal" è uno dei prodotti della "Generation II", che includeva anche "Pokemon Gold/Silver". "GameShark", un dispositivo che consente ai giocatori di imbrogliare, ha codici che aiutano i giocatori ad avere successo nella loro ricerca per catturare tutti i Pokemon. Uno di questi trucchi riguarda la generazione di oggetti, che può includere l'aumento di livello "Caramelle rare".

Abilita lo scorrimento degli elementi

Per iniziare la creazione e la modifica degli oggetti, consenti a "GameShark" di abilitare "Scorrimento oggetti" in modo da poter vedere tutti gli oggetti. Digita il seguente codice in "GameShark": 91xx92D8. Sostituisci "xx" con il numero di slot oggetto che stai attualmente utilizzando. È possibile utilizzare le cifre da "01" a "10".

Seleziona uno slot

Seleziona uno slot in cui inserire le tue caramelle rare. Dato che hai abilitato lo scorrimento degli oggetti, ora hai 17 slot in cui inserire gli oggetti. Utilizzare i seguenti codici per ogni slot articolo: (1) 91xx93D8 (2) 91xx95D8 (3) 91xx97D8 (4) 91xx99D8 (5) 91xx9BD8 (6) 91xx9DD8 (7) 91xx9FD8 (8) 91xxA1D8 (9) 91xxA3D8 (10) 91xxA5D8 ( 11) 91xxA7D8 (12) 91xxA9D8 (13) 91xxABD8 (14) 91xxADD8 (15) 91xxAFD8 (16) 91xxB1D8 (17) 91xxB3D8.

Sostituisci "xx"

In quei codici, sostituisci di nuovo "xx", questa volta con il codice per "Rare Candy", che è "20". Altri codici importanti che potresti inserire qui sono "01" per una Master Ball o "72" per una Rare Candy Bar. Inserisci questi numeri con i codici sopra uno alla volta e attivali per iniziare a riempire gli slot degli oggetti con caramelle rare. Puoi farlo tutte le volte che desideri. Basta riempire tutti e 17 gli slot, usarli e tornare indietro e farlo di nuovo.

Modifica elementi

In alternativa, puoi modificare gli oggetti tenuti dai tuoi Pokemon per dare a ciascuno una caramella rara. Per modificare l'oggetto, usa i seguenti codici (i numeri tra parentesi sono i Pokemon corrispondenti nella tua formazione): (1) 91xxE0DC (2) 91xx10DD (3) 91xx40DD (4) 91xx70DD (5) 91xxA0DD (6) 91xxD0DD. Sostituisci "xx" con gli stessi codici di prima. Vale a dire, usa "20" per le caramelle rare.