Giochi di caratterizzazione per il teatro

Creare un personaggio è il lavoro fondamentale dell'attore. L'attore deve incarnare le qualità fisiche e vocali che danno vita al personaggio. Inoltre, il periodo storico in cui è ambientata la vita del personaggio influenzerà le scelte di caratterizzazione. Gli attori esperti possono utilizzare i giochi di caratterizzazione per affinare le proprie abilità, mentre i principianti e gli studenti iniziano a sviluppare abilità di caratterizzazione attraverso semplici esercizi.

Caratterizzazione fisica

La caratterizzazione fisica include come cammina un attore, come usa il suo corpo e quali espressioni facciali fa. Un gioco facile per introdurre questo concetto è che ogni attore entri, attraversi lo spazio di gioco ed esca dallo spazio mentre incarna fisicamente il personaggio. Ad ogni attore dovrebbe essere assegnata una scala da uno a dieci con cui lavorare, con uno che rappresenta l'attore nella sua posizione neutrale e camminata e dieci è la rappresentazione fisica più esagerata del personaggio che può gestire. Il compito dell'attore è di entrare al livello uno ed uscire al livello dieci. Una volta che ogni attore ha fatto la sua croce, gli attori osservatori dovrebbero descrivere le caratteristiche che hanno visto incarnate fisicamente usando aggettivi come sciocco, cattivo, senza scopo, triste, arrabbiato, ecc.

Caratterizzazione vocale

Per questo gioco di improvvisazione, ogni attore si siede con un altro attore che si atteggia a intervistatore e risponde a domande sulla vita, le opinioni e i sentimenti del suo personaggio. L'intervistatore dovrebbe porre domande generali, come "Dove sei cresciuto?" e "La tua infanzia è stata felice?" Domande che riguardano specificamente le circostanze di ogni singolo personaggio, come "Come sei diventato re?" se il personaggio, ad esempio, è Macbeth, oppure "Perché non hai detto ai tuoi genitori che hai sposato Romeo?" se il personaggio è Giulietta, sono anche utili L'attore intervistato dovrebbe focalizzare la sua attenzione sulla creazione del ritmo vocale e dell'intonazione che meglio si adattano al personaggio, mentre gli attori che osservano dovrebbero offrire descrizioni della caratterizzazione vocale che hanno ascoltato dopo ogni intervista.

Caratterizzazione storica

La creazione di personaggi per le commedie storiche spesso coinvolge personaggi reali e servitori, il che richiede agli attori di considerare lo stato del loro personaggio nella creazione di una caratterizzazione accurata. I personaggi di alto rango guarderanno gli altri personaggi direttamente negli occhi e richiederanno un ampio spazio sul palco. I personaggi di status inferiore potrebbero tenere gli occhi bassi e assicurarsi di seguire quelli di status superiore. I personaggi di alto livello parlano con ferma determinazione, mentre i personaggi di basso livello potrebbero balbettare o sussurrare. Chiedi agli attori, tre alla volta, di estrarre un numero da un cappello: uno, due o tre, dove uno è lo stato più alto e tre il più basso. Ciascuno degli attori rappresenta quindi lo status che ha scelto, osservando gli altri due mentre fanno lo stesso. Gli osservatori quindi indovinano l'"ordine gerarchico" degli attori.

Giochi di caratterizzazione per principianti

Per iniziare il lavoro vocale, i partecipanti iniziano stando in cerchio. Ogni partecipante dovrebbe ricevere una semplice riga di testo, come "Essere o non essere, questa è la domanda", e dovrebbe prima pronunciarla con la sua voce normale. Successivamente, dovrebbero essere offerti loro suggerimenti per la caratterizzazione vocale con cui sperimentare, come "personaggio dei cartoni animati", "sergente istruttore" o "stella del cinema sexy". Gli attori dovrebbero parlare uno alla volta, permettendo alle loro voci di cambiare tono e ritmo per adattarsi alla loro idea del personaggio suggerito. Per iniziare il lavoro sul personaggio fisico, gli attori dovrebbero muoversi nello spazio normalmente, e poi usare le stesse caratterizzazioni che hanno usato per il lavoro vocale, cercando qui di creare il ritmo di movimento del personaggio suggerito.